엘프식 인체
강좌방향
애니메이션 처리. 플래쉬로 할지, GIF로 할지 고민해보자. 개인적으로 GIF로.....
일단 플래쉬로 작업후 gif로 추출하자.
body.swf - 간단히 만든 어깨 움직임 ㅋㅋㅋ 귀엽넹~
첫머리
안녕하세요. 엘프화가입니다.
음...이번 강좌는 뜸들이고 들이던 인체강좌라죠.
워낙 인체는 설명하기 양이 많은데다가..(책도 많죠..) 어설프게 설명하는 건 부작용이 커서 좀 꺼리고 있었지만....
다른 숲지기는 현재 잠수중이고..-_-;; 기초강좌쪽은 계속 폐허가 되어가고 있는 것 같아 일단 총대를 매 볼까 합니다.ㄷㄷㄷ
인체를 이해하는 방법
인체를 이해하는 방법은 2가지 방법이 있습니다.
1) 다양한 인체를 그리고, 관찰해서 익히는 방법
길거리를 지나가는 사람들, 사진속의 인물,
관찰하고, 그리는 방법입니다. 마치 문법을 몰라도, 모국어를 쉽게 할 수 있는 것처럼
꾸준히 반복하면, 그 원리는 이해하기 힘들지라도,
자연히 손과 눈에 익게 됩니다.
그러면 그림 그릴때 내가 뭘 잘못그렸는지, 어디가 틀렸는지는 몰라도 어색한 걸 알게 되죠.
2) 인체의 기본 구조를 익히는 방법
인체는 기본적으로 뼈, 근육, 지방, 내장,,피부 등등으로 이루어져 있으며,
우리가 보는 인체의 모습은 이런 것들이 유기적으로 합쳐져서 이루어진 모습입니다.
뼈는 인체의 가동범위를 결정하고, 근육은 전체 모양의 기본적인 덩어리감을, 지방은 빈틈을 메꾸고 부드럽게 하죠.
피부는 그 위의 디테일을 결정하구요~ 그렇기 때문에 각각의 특성을 이해하고 있으면, 명확한 인체를 그려낼수 있습니다.
이중에서 1번은 개인이 꾸준히 해야 하는 부분이며, 누군가가 도와줄수 없는 부분이죠.
강좌는 2번을 중심으로 진행할 예정입니다.
뭐, 엘프의 강좌를 쭉 보신 분들은 아시겠지만.....
아마, 뼈 이름을 외우거나, 흔한 책에 나오는 딱딱한 진행은 없을 겁니다. -_-a...
엘프도 다 이해못하는 범위이기도 하구요, ^^ 그런 내용이야 나와 있는 책도 많구요~~
이 강좌에서는 엘프가 아는 범위에서만 아는대로 열심히 설명해보죠.
자자~ 화이팅입니다!!
뼈
뼈는 인체의 가동범위 즉, 움직이는 범위를 결정합니다. 뼈가 휘어지지 않는 이상, 딱 정해놓은 범위/각도내에서만 움직이죠.
그 이상 움직이거나 못움직이는 각도로 힘을 준다면? 인간인 이상, 부러질 가능성이 높겠죠??
아;; 이녀석은 예외입니다. -_-;;
그래서, 뼈의 기본 구조와 움직임 등을 알아놓으면, 좀더 자연스러운 인체를 그릴 수 있죠.
인체를 그릴때, 기본적으로 긋는 라인도 다 이 뼈를 기초로 한 거랍니다.
아래는 인간의 뼈입니다. ㄷㄷㄷ
책에 있는 걸 간단히 트레이싱 했는데, 을씨년 스럽군요..-_-;;;
아래는, 간단하게 처리한 그림입니다.(음..위보다 좀 낫군요..) 아마 인체강좌나 만화책 등에서 자주 보셨을 듯 하네요.
왜 저런 모양을 쓰냐면....이 모양을 기초로 뼈가 움직이기 때문이죠.
하지만, 이 모양만 외우지 말고, 뼈를 우선 이해하시는게 좋습니다.
그리고, 자신만의 구조를 만들어서 사용하는게 좋거든요. 엘프도 저거랑 좀 다른 걸 사용하죠.
(근육이랑, 뼈랑 이것저것 필요한걸 합쳐서 씁니다.)
일단 뼈의 움직임을 설명하기 위해서 엘프는 아래의 구조를 사용할 예정입니다.
뼈는 관절을 중심으로 움직입니다. 관절의 모양에 따라서 움직이는 범위가 조금씩 달라요.
어깨
팔뼈는 몸통에 바로 연결된게 아니라, 어께뼈와 날개뼈에 붙어서 붕~~ 떠 있습니다.
그리고 연결부위는 동글동글합니다.
그래서 엄청난 범위를 움직이죠. 어께뼈와 몸통이 연결된 곳에서 한번, 어께뼈와 윗팔뼈가 연결된 곳에서 한번~~
팔꿈치
팔꿈치는 아래와 같은 구조로 붙어있습니다. 그래서 움직이는 범위가 아래위로 고정되어 있죠. 경첩이라고 생각하시면 됩니다.
손목
아래팔은 뼈가 2개로 이루어져 있습니다. 그래서 팔목을 돌릴수 있죠.
대략 180'정도 돌아갑니다. 더 이상은 못돌아갑니다. 뼈가 X자로 겹쳐지기 때문에요~~
아, 여담으로...소는 뼈가 하나입니다. 통뼈죠. 그래서 발목을 돌릴수 없다죠~
목뼈
기린도 사람과 목뼈수가 같습니다. 그래서 사람정도 범위밖엔 못움직여요~
만약, 척추뼈정도로 많으면, 또 달라지겠죠??
척추
척추는 상당히 많은 갯수의 뼈로 이루어져 있습니다.(몇개인지는 엘프도 기억못해요~~)
그래서 전후좌우 부드럽게 움직이죠~ 움직이는 범위도 상당히 많구요.
그렇기 때문에 상당히 자유롭게 움직이죠.
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Last edited on 06/29/2007 13:16 by 엘프화가
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